約 2,732,153 件
https://w.atwiki.jp/tdkm/pages/565.html
裁定結果 使用された罰則用基準 裁定手順:裁定を下し、それが適切かどうか複数回のチェックをかけ、各国の皆様からの情報を反映、最終的に基準にブレが生じていないかどうか法官長が確認し、このようになりました。 裁定結果の見方:裁定番号について:法官内で識別するためマークをにつけさせていただいております。M:紋章 Z:財務 K:工部 罰則額:-4億 → なし 裁定番号:35-Z-01 罰則用基準:02-03:国内の表記ミス(数値以外の紋章関連):罰則対象:藩国 法官が把握した内容:根拠となるURLのミス イベント名: T10生産/支払いフェイズ 該当内容:根拠リンク不足 詳細: 森国人9人:食料-9,生物資源+9: http //www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/129.html のリンク先が11人になっております。 http //www30.atwiki.jp/idress/pages/93.html で確認したところ9人で間違えないようです。 着用アイドレスのページをターンごとに別にせず、上書きしていっているために起きているリンクミスだと思われます。生産の根拠確認のために、人数が確定した各ターンごとの着用アイドレス表を残してほしい」等の告知の徹底が必要と思われます。 罰則の理由:ゲームには直接関係しませんが、エントリーミスや吏族チェックの混乱につながります。 軽減発生の有無:なし 罰則:-4億 → なし 再発防止に向けて:コピー&ペースト後のミスや見落としが生じがちです。終了後にチェックの習慣付けをどうぞ。 罰則の変更: 当案件は「着用アイドレスの上書きにより追跡できない」という趣旨により罰則を取っていましたが、当時藩国Wikiにおいて着用アイドレスの保存義務は明記されていませんでした。そのため、罰則なしとして修正しています。
https://w.atwiki.jp/areb/pages/133.html
藩国保有 個人着用アイドレス NO. アイドレス内容 備考 1 はてない国人+忍者+理力使い+理力建築士 2 忠誠の民+忍者+理力使い+理力建築士 3 はてない国人+パイロット+学生 4 はてない国人+パイロット+学生+風紀委員会 5 忠誠の民+犬妖精2+騎士+黒騎士 6 はてない国人+犬妖精2+黒騎士+ぽちファンクラブ 7 忠誠の民+犬妖精2+黒騎士+ぽちファンクラブ 8 はてない国人+になし国国民+騎士+黒騎士 9 忠誠の民+騎士+黒騎士+赤髪の乗り手 着用制限:根源力10万以上および職業4“ぽちの騎士”着用 10 はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+人騎兵の従者 着用制限:根源力10万以上および職業4“ぽちの騎士”着用 11 忠誠の民+黒騎士+赤髪の乗り手+人騎兵の従者 着用制限:根源力10万以上および職業4“ぽちの騎士”着用 12 はてない国人+騎士+黒騎士+赤髪の乗り手 着用制限:根源力10万以上および職業4“ぽちの騎士”着用 藩国保有 犬士専用職業 NO. アイドレス内容 備考 1 になし犬+忍者+理力使い+理力建築士 2 になし犬+パイロット+学生+風紀委員会 3 になし犬+犬妖精2+剣士+騎士 4 になし犬+犬妖精2+騎士+黒騎士 5 になし犬+犬妖精2+黒騎士+ぽちファンクラブ 6 になし犬+になし国国民+騎士+黒騎士 7 になし犬+騎士+黒騎士+赤髪の乗り手 着用制限:犬士着用不可(職業4“ぽちの騎士”が着用不可である為) 8 になし犬+黒騎士+赤髪の乗り手+人騎兵の従者 着用制限:犬士着用不可(職業4“ぽちの騎士”が着用不可である為) 9 になし犬+犬妖精2+黒騎士+警官 着用制限:編成着用不可(警官アイドレスが、イグドラシル外取得である為) になし国国民+騎士+黒騎士足しました -- 月空 (2009-01-23 01 48 01) 騎士+黒騎士+赤髪の乗り手追加しました -- 月空 (2009-03-07 18 14 42) 騎士+黒騎士+赤髪の評価値を正しい数値に修正しました。はてない国人の分が丸々はいってなかった -- 月空 (2009-03-28 20 45 57) 犬妖精+黒騎士+警官追加しました。 -- 月空 (2009-04-02 16 45 03) 騎士の移動関連の記述変更。 -- 瑠璃 (2009-11-07 19 31 36) 警官は個人着用12枠に含めない との事なので移動しました。 -- 九重 (2010-01-26 10 11 03) 犬士用職業として一番下に記載しました。 -- 瑠璃 (2010-02-10 02 43 18) 犬妖精2に名前だけ書き換え。性能関係はまた後程。 -- 瑠璃 (2010-04-21 01 05 13) はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+人騎兵の従者追加。評価値は後程追記 -- 瑠璃 (2011-01-30 00 29 04) はてない国人+犬妖精2+黒騎士+ぽちファンクラブ 追記評価等は途中 -- 瑠璃 (2011-04-24 21 59 59) 新規12枠用に書き換え -- 瑠璃 (2011-08-28 19 34 17) 再修正対応用にコピーページ作成しました。↓ 提出の際は、内容をこちらへマージします -- 天津 (2011-11-29 19 12 14) http //www33.atwiki.jp/areb/pages/309.html リンクです。 -- 天津 (2011-11-29 19 12 30) 瑠璃さんよりご確認頂きましたので、こちらのページの修正を行いました。 -- 天津 (2011-11-30 23 38 06) 着用制限に追記。 -- 瑠璃 (2011-12-03 01 19 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2417.html
ちいさなジェイドのネックレス 商品ページ ○カタログ番号:N-11-01 L:ちいさなジェイドのネックレス = { t:名称 = ちいさなジェイドのネックレス(アイテム) t:要点 = 緑系の小さな宝石,輝いてる,ペンダントヘッド t:周辺環境 = 工房 t:評価 = 耐久+1 t:特殊 = { *ちいさなジェイドのネックレスのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *ちいさなジェイドのネックレスの着用箇所 = ,,,首に着用するもの。 *ちいさなジェイドのネックレスの形状 = ,,,ネックレス。 *ちいさなジェイドのネックレスの特殊能力 = ,,,着用者の心が少し広くなる。 *ちいさなジェイドのネックレスに使用した宝石 = ,,,ジェイド(翡翠)。 } t:→次のアイドレス = ダイスで宝石入手(アイテム),翡翠の小さな小鳥(アイテム) }
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2420.html
ちいさなトパーズのネックレス 商品ページ ○カタログ番号:N-14-01 L:ちいさなトパーズのネックレス = { t:名称 = ちいさなトパーズのネックレス(アイテム) t:要点 = 透明感ある黄色の小さな宝石,輝いてる,ペンダントヘッド t:周辺環境 = 工房 t:評価 = 外見+1 t:特殊 = { *ちいさなトパーズのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *ちいさなトパーズのネックレスの着用箇所 = ,,,首に着用するもの。 *ちいさなトパーズのネックレスの形状 = ,,,ネックレス。 *ちいさなトパーズのネックレスの特殊能力 = ,,,着用すると忠実(まめ)なところを発揮する。気配り+1。 *ちいさなトパーズのネックレスに使用した宝石 = ,,,トパーズ。 } t:→次のアイドレス = シトリン(アイテム) }
https://w.atwiki.jp/ashcape/pages/116.html
部品構造 大部品 宿泊施設 RD 4 評価値 3部品 宿泊施設の基本情報 部品 宿泊施設の使用用途 部品 宿泊施設のメリット 部品 宿泊施設の注意点 部品定義 部品 宿泊施設の基本情報 宿泊施設とは、客が宿泊するための設備を整え、一定の宿泊料金で寝具と部屋を提供する施設である。 宿泊の期間は一晩から数日までと様々であるが、一月を越えるような長期的なものは下宿と呼ばれる。 部品 宿泊施設の使用用途 旅先や仕事の出張先など、自身の家から離れた地域で利用される。 また、日雇いのホームレスなどが利用する低料金の施設も存在する。 部品 宿泊施設のメリット 宿泊施設が存在する場所であれば、一時的な滞在時においてわざわざ家を借りる必要がなくなる。 野宿に比べて設備の整った施設のほうが安眠することも出来るだろう。 部品 宿泊施設の注意点 あくまでも一時的に借りている状態であるので、部屋を大事に綺麗に使うこと。部屋に備え付けられている備品なども、 施設の許可なく勝手に持って帰ってはいけない。 提出書式 大部品 宿泊施設 RD 4 評価値 3 -部品 宿泊施設の基本情報 -部品 宿泊施設の使用用途 -部品 宿泊施設のメリット -部品 宿泊施設の注意点 部品 宿泊施設の基本情報 宿泊施設とは、客が宿泊するための設備を整え、一定の宿泊料金で寝具と部屋を提供する施設である。 宿泊の期間は一晩から数日までと様々であるが、一月を越えるような長期的なものは下宿と呼ばれる。 部品 宿泊施設の使用用途 旅先や仕事の出張先など、自身の家から離れた地域で利用される。 また、日雇いのホームレスなどが利用する低料金の施設も存在する。 部品 宿泊施設のメリット 宿泊施設が存在する場所であれば、一時的な滞在時においてわざわざ家を借りる必要がなくなる。 野宿に比べて設備の整った施設のほうが安眠することも出来るだろう。 部品 宿泊施設の注意点 あくまでも一時的に借りている状態であるので、部屋を大事に綺麗に使うこと。部屋に備え付けられている備品なども、 施設の許可なく勝手に持って帰ってはいけない。 インポート用定義データ [ { "title" "宿泊施設", "part_type" "group", "children" [ { "title" "宿泊施設の基本情報", "description" "宿泊施設とは、客が宿泊するための設備を整え、一定の宿泊料金で寝具と部屋を提供する施設である。\n宿泊の期間は一晩から数日までと様々であるが、一月を越えるような長期的なものは下宿と呼ばれる。", "part_type" "part" }, { "title" "宿泊施設の使用用途", "description" "旅先や仕事の出張先など、自身の家から離れた地域で利用される。\nまた、日雇いのホームレスなどが利用する低料金の施設も存在する。", "part_type" "part" }, { "title" "宿泊施設のメリット", "description" "宿泊施設が存在する場所であれば、一時的な滞在時においてわざわざ家を借りる必要がなくなる。\n野宿に比べて設備の整った施設のほうが安眠することも出来るだろう。", "part_type" "part" }, { "title" "宿泊施設の注意点", "description" "あくまでも一時的に借りている状態であるので、部屋を大事に綺麗に使うこと。部屋に備え付けられている備品なども、\n施設の許可なく勝手に持って帰ってはいけない。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/cwpawa/pages/14.html
阪神奥居アドレス表 阪神奥居アドレス表背番号 投打肌 球団 アイテム 成長 野手ステータス 弾道 対左投手 チャンス 野手特殊能力 投手ステータス 変化球 第二変化球 特殊変化球 第二特殊変化球 オリジナル変化球 投手特殊能力 キラー 背番号 0x706784 背番号 0x706785 背番号桁数 投打肌 0x706786 投 0x706787 打 0x706788 肌 球団 0x706789 球団 0x70678A 軍 アイテム 0x70678B バット 0 木/木 1 黒/黒 2 黒/木 3 木/黒 4 赤/赤 5 茶/茶 6 黒/赤 7 金属バット 8 ノックバット 0x70678C グラブ 0 オレンジ 1 黒 2 革 3 青 4 茶 5 赤 6 シルバー 0x70678D リスト右 0x70678E リスト左 0 なし 1 黒 2 白 3 赤 4 青 5 ピンク 6 グレー 7 オレンジ 8 黄 9 水色 A 緑 B 紫 C 銀 D 金 成長 0x70679C 成長タイプ 1. 01 超早熟 2. 02 早熟 3. 04 晩成 4. 08 超晩成 5. 10 極端 6. 20 安定 野手ステータス 0x7067BB ミート 0x7067BC パワー 0x7067BD 肩力 0x7067BE 走力 0x7067BF 守備力 0x7067C0 エラー回避 0x7067C1 選手形態 0x7067C2 打撃フォーム 弾道 0x7067CC 00 1 01 2 02 3 03 4 対左投手 0x7067CD 00 対左投手1 01 対左投手2 02 対左投手3 03 対左投手4 04 対左投手5 チャンス 0x7067CE 00 チャンス1 01 チャンス2 02 チャンス3 03 チャンス4 04 チャンス5 野手特殊能力 0x7067D0 01 人気者(投手・野手共通) 02 代打要員 04 守備要員 08 代走要員 10 強振多用 20 ミート多用 40 途中交代 80 積極打法 0x7067D1 01 慎重打法 02 固め打ち 04 連打○ 08 粘り打ち 10 守備職人 20 逆境○ 40 流し打ち 80 広角打法 0x7067D3 01 内野安打○ 02 サヨナラヒット男 04 サヨナラHR男 08 アベレージヒッター 10 パワーヒッター 20 バント○ 40 バント職人 80 満塁ヒット男 0x7067D4 01 満塁HR男 02 代打○ 04 三振 08 初球○ 10 ささやき戦術 20 意外性 40 選球眼 80 プルヒッター 0x7067D5 01 盗塁4 02 盗塁2 04 体当り 08 積極走塁 10 走塁4 20 走塁2 40 ヘッドスライディング1 80 ヘッドスライディング2 0x7067D6 01 寡黙 02 盗塁5 04 送球4 08 送球2 10 ブロック○ 20 積極盗塁 40 慎重盗塁 80 野手威圧感 0x7067D7 01 4番○ 02 4番× 04 ムード○ 08 ムード× 10 ムードメーカー 20 ケガしにくさ4 40 ケガしにくさ2 80 野手安定度2 0x7067D8 01 野手安定度4 02 ケガしにくさ5 08 エラー 10 チームプレイ○ 20 チームプレイ× 40 チャンスメーカー 80 ゲッツー崩し 0x7067D9 01 ローボールヒッター 02 ハイボールヒッター 04 レーザービーム 08 いぶし銀 10 積極守備 20 打撃信頼感 40 守備信頼感 0x7067DA 01 併殺 投手ステータス 0x7067DA 防御率 0x7067DB 防御率 0x7067DC 球速 0x7067DD 0x7067DE コントロール 0x7067DF スタミナ 変化球 0x7067E0 スライダー 0x7067E1 カーブ 0x7067E2 フォーク 0x7067E3 シンカー 0x7067E4 シュート 第二変化球 0x7067E5 第二変化球Lv 0x7067E6 第二変化方向 00 なし 01 スライダー方向 02 カーブ方向 03 フォーク方向 04 シンカー方向 05 シュート方向 特殊変化球 0x7067E7 特殊変化球 01 Hスライダー 02 カットボール 10 ドロップ 20 スローカーブ 30 スラーブ 40 ドロップカーブ 50 ナックルカーブ 0x7067E8 特殊変化球 00 フォーク 01 パーム 02 ナックル 03 Vスライダー 04 SFF 05 チェンジアップ 06 サークルチェンジ 10 Hシンカー 0x7067E9 特殊変化球 01 Hシュート 10 ツーシーム 20 ムービングファスト 第二特殊変化球 0x7067EA 第二特殊変化球 01 Hスライダー 02 カットボール 10 ドロップ 20 スローカーブ 30 スラーブ 40 ドロップカーブ 50 ナックルカーブ 0x7067EB 第二特殊変化球 00 フォーク 01 パーム 02 ナックル 03 Vスライダー 04 SFF 05 チェンジアップ 06 サークルチェンジ 10 Hシンカー 0x7067EC 第二特殊変化球 01 Hシュート 10 ツーシーム 20 ムービングファスト オリジナル変化球 0x7067EE 1文字目 0x7067EF 2文字目 0x7067F0 3文字目 0x7067F1 4文字目 0x7067F2 5文字目 0x7067F3 6文字目 0x7067F4 7文字目 0x7067F5 8文字目 0x7067F6 9文字目 0x7067F7 方向 0x7067F8 横変化 0x7067F9 縦変化 0x7067FA ノビ 0x7067FB キレ 0x7067FC 減速量 投手特殊能力 0x706800 01 乱調 02 先発起用 04 抑え起用 08 中継ぎ起用 10 速球中心 20 変化球中心 40 闘志 80 テンポ○ 0x706801 01 打たれ強さ4 02 打たれ強さ2 04 対ピンチ4 08 対ピンチ2 10 対ランナー2 20 スロースターター 40 寸前× 80 リリース○ 0x706802 01 重い球 02 勝ち運 04 負け運 08 回復5 10 回復4 20 回復2 40 尻上がり 80 牽制○ 0x706803 01 打球反応○ 02 短気 04 四球 08 投手安定度2 10 投手安定度4 20 対左打者4 40 対左打者2 80 投手威圧感 0x706804 01 一発 02 逃げ球 04 ポーカーフェイス 08 クイック4 10 クイック2 20 シュート回転 40 力配分 80 キレ4 0x7068005 01 低め○ 02 キレ2 04 ノビ4 08 ノビ2 10 完投 20 調子次第 30 スタミナ限界 40 スタミナ温存 50 勝利投手 60 守護神 70 セーブ狙い 80 リード時 90 中継ぎエース A0 接戦時 B0 ビハインドでも C0 敗戦処理 D0 左のワンポイント 0x706806 01 ジャイロボール 02 軽い球 04 奪三振 08 根性○ 10 対強打者○/対エース○ 20 フルカウント○ 40 クロスファイヤー 80 ノビ5 0x706807 01 超スローボール 02 球持ち 04 投球位置左 08 投球位置右 80 緩急○ キラー 0x706808 01 巨人キラー 02 中日キラー 03 広島キラー 04 ツバメキラー 05 横浜キラー 06 阪神キラー 07 楽天キラー 08 日ハムキラー 09 レオキラー 0A オリックスキラー 0B ロッテキラー 0C ソフトバンクキラー
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/140.html
上下プレス【オジャマ】 【じょうげプレス】 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:画面移動 画面が縦に縮むよ ポップンミュージック7で初登場したオジャマ。 画面がジャムおじさんの足によって上下から圧縮されるため、流れてくるレーンの縦幅が1/2になる。 ポップンミュージック12 いろはまではジャム攻撃!(キック)(いろはNET対戦では「ジャム攻撃!(足)」)という名称だったが、ポップンミュージック13 カーニバルでこの名称に変更された。 ポップンミュージック ラピストリアでは当初削除されていたが、2014/08/11のアップデート以降に選択できるようになった。 注意点・対策など 流れてくるレーンの縦幅が1/2になる関係で、その分ポップ君(オブジェ)も上下に圧縮された形で降ってくる。 相対的に速度が落ちるような感覚になるため、実質的な強制ハーフスピードの効果をもたらす。 ちなみに判定ラインも圧縮されるので、タイミングが若干掴みづらくなるくらいで影響はあまりない。 COOLを狙う際は判定ラインとポップ君の重なる位置をよく見たい。 横方向が圧縮されないので、左右プレスに比べると比較的やりやすいオジャマに分類される。 オジャマ発動時の背景はポップンミュージック14 FEVER!まではプレスされていたが、ポップンミュージック15 ADVENTUREから仕様変更でプレスされなくなっている。 左右プレスに比べると、大して影響は少ない。 ポップンミュージック ラピストリアから、HIDDENやSUDDENを使っている場合、圧縮されないように仕様変更されているため、隠れる範囲が変わる点に注意。 強制ハーフスピードや強制Low-SPEEDが削除された関係で、その代替的位置づけとして使われる機会が増えている。 また、ずっと!状態にした上でSUDDENの数値を-21に合わせることで、プレスされた判定ラインのすぐ下にきちんと収まるため、IIDXシリーズおよびポップンUniLabから登場のLIFTオプションみたいな使い方ができる。 ただし、見かけの判定位置と実際の判定がずれているのが厄介なので、慣れが必要となる。 ポップンミュージック ラピストリアから、HIDDENの数値を最大値近くまで高く(+200以上)設定し、このオジャマを設定すると、謎の仕様により疑似的なSUDDEN+に変わるという現象を確認できる。この仕様を利用することで攻略ができる場合もある。 他のオジャマとの組み合わせ ダンス ポップン14から併用が可能になった。プレスされてもダンス中のキャラクターまでは押しつぶされずそのままなので、特に縦に大きく隠すタイプのダンスを持つキャラクターだと、出現位置から判定ラインまで(ほぼ)完全に隠れてしまい、無理ゲーレベルの難易度となる(ムービー形式のキャラクター、ワルドック(6)、つよし、おんなのこ等)。ここまで来るとお邪魔上級者向けといえる。 ネット対戦 ほとんどの作品ではLv1になっているため、連発しやすい。 前述通りオジャマの性質上、実質的な強制ハーフスピードの効果をもたらす上に、また目押しすると見た目の判定位置がずれる関係も関わっているらしく、スコア精度を出しづらくなるため安定して使われる傾向がある。 ポップンいろはのみ、発動中のオブジェの描画が非常に粗くて見ずらいものになっていたため、威力が高めであった。 特にビートポップ使用者には非常に厄介な存在であったが、次作のカーニバルから描画がきちんとなり、実質威力としては弱まった。 ポップン15以降はLv2へ上がったので、やはりLv変更はある意味妥当だろう。 Lv2となっていた時はダンスオジャマとのオジャミックスが使いやすくなっていた。 Lv1のダンスとLv2になっている作品でこのオジャマとのオジャミックス、もしくはLv1になっている作品でこのオジャマとLv2のカーニバルとのオジャミックスでは、大抵のキャラクターに効果があり強烈。~ 【仕様・ポイントの変遷】 バージョン ポイント 備考 pm7 7 「ジャム攻撃!(キック)」という名称 pm8 7 pm9 7 pm10 7 pm11 7 pm12 7 ネット対戦では「ジャム攻撃!(足)」表記であった。 pm13 7 「上下プレス」に名称変更。 pm14 7 ダンス(オジャマ)が併用可能に。 pm15~19 7 オジャマ背景がプレスされなくなった。ポップン16~17のみ、ツインビー(オジャマ)と合わせると挙動がおかしくなる現象が発生していた。 pm20~ 70 チャレンジポイントは初出時から一度も変更されていないという、数少ないオジャマである。 ツインビーと合わせた場合、ポップン17時点ではツインビー背景がプレスされず、処理落ちしたような怪現象が発生していた(ポップン18で修正された)。 18熱帯では左右プレスと比べ簡単だと判断されたためかLv1に落とされた 関連用語 左右プレス 上下プレス&プレス 左右プレス&プレス 交互プレス 上下さかさま ジャム攻撃! オジャマ
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/465.html
アイドレス工場派生早見表 基本 派生一段階目 二段階目 三段階目 四段階目 アイドレス工場 I=Dの改良 独自I=Dの設計 シャクティ ケンタウロスの開発 スピードナイトの開発 魔術旅団本部 旅団の者 護衛騎士(派生先はココ参照) 交易 諜報魔法使い 高機動箒の開発 アヴァターラハ 天からの支配 パージアタック 変形人騎兵の開発 落下槍 騎士専用機の設計 騎士専用機:Antares(伏見藩国) AD(アドバンスド) 王専用機の設計 アビシニアン(無名騎士藩国) 宇宙戦闘機の開発 ”人形”の開発 RB・F級フレームの開発 (派生先はココ参照) 超大型I=Dの開発 ダイアビシニアン 要塞機の開発 4分の1アビシニアンの開発 共和国主力I=Dの開発 ベルヴェデーレ(羅幻王国) 要塞攻略用I=Dの開発 王専用I=Dの開発 撃雷号(フィーブル藩国) 撃雷号改(自由号)の開発 小村佳々子 鬼魂号 自由号 スターファイター スターリフター 派生先はココ参照 スターライナー 派生先はココ参照 スターヒーロー オタポン派生はココ参照 知恵者の改設計 朝比奈あやめ ウェディングドレス(キノウツン藩国 戦乙女の開発 アシナスナオ はる 高原 エチオピア 航空機・宇宙戦闘機の開発 無人機の開発 アトモス アトモス強行偵察型 制御AIの開発 無人化の嵐(宰相府版) ゴキブリの復讐 戦闘一号 ロボット整備士 まるおくん 宇宙空母の開発 超大型I=Dの開発 原素子(ACE)&BALLS旧データ時の派生 新妻素子 是空とおる 白にして黄金 日向玄乃丈 真のZ兵器 鷹野徹 (派生先はココ参照) 時間犯罪者素子 白にして黄金のウイスキー バーニングパイロット (派生はココ参照) 裏マーケット セプテントリオンとの取引 是空機の開発 ハードボイルドペンギン 上田虎雄 まき 記憶喪失素子 造船所 水上艦船・貿易船の建造 戦術輸送貿易艦:想来丸(人狼領地) 銀行 (派生はココ参照) 商業港 (派生はココ参照) 戦術輸送貿易艦:巨鐵級(伏見藩国) 銀行 (派生はココ参照) 商業港 (派生はココ参照) 資源採掘地 市場 金融立国 大型減税 ハイサラリーマン サラリーマンサムライ 水上艦船・モニター艦の建造 カリブドール級モニター艦 水上艦船・戦艦の建造 水上艦船・要塞艦の建造 水上艦船・兵員輸送艦の建造 タマハガネ級兵員輸送艦 (羅幻王国) 水上艦船・大型輸送艦の建造 水上艦船・補給艦の建造 アダマンタイト級揚陸支援艦(羅幻王国) 水上艦船・モニター艦の建造(派生前から派生あり) 水上艦船・軽空母の建造 スティガンデ級軽航空母艦(羅幻王国) 水上艦船・大型軽空母の建造 宇宙艦船・宇宙空母 大運丸級兵員輸送艦(アウトウェイ藩国) 水上艦船・大型輸送艦の建造 蒼海号型大型輸送艦 帆艦 水上艦船・補給艦の建造 爽銀級兵員輸送艦 水上艦船・戦列艦の建造 水上艦船・スループの建造 整備工場 大整備工場 兵器の改造 艦船整備ドッグ 整備猫
https://w.atwiki.jp/hasekun/pages/38.html
表示1は、標準設定「剣兵(6)」になっています imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 小さいボタン 移動時間表示 君主★情報表示 書簡を複数に送付(最大00人) 大きめアイコン 表示1 領地レベル表示 書簡送信アシスタント 都市画面改善 表示2 討伐ゲージ回復時間予測機能 書簡同報リンク 建築表示機能 表示3 書簡/報告書削除機能 書簡保存&検索 拠点リンク機能 表示4 出発時刻計算 トレード画面入力改善 座標リンク機能 表示5 出兵表示機能 トレード検索条件記憶 両端のカッコ無視 表示6 ヨロズダス引き忘れ防止機能 トレードその後 兵力整形機能 表示7 武将の回復時間予測機能 トレードをもっと表示 ログ合計表示機能 表示8 拠点援軍ボタン機能 トレードサポート 合計を上に出す 表示9 名声獲得タイマー機能 トレードスコア単価表示? デッキセット先自動選択 表示10 ブラ三タイマー格納機能 トレードカードID表示? 完了時刻の表示(建物) 0000 都市リスト表示機能 トレードステータス表示 完了時刻の表示(ユニット) メモ機能 マップの地形一覧 トレード収入計算 資源生産合計表示 フォントサイズ マップ中央表示 Auto_Bilder 資源時間の表示 メモ幅 マップ画面検索改善 武将カード分類ツール 破棄中の領地表示 メモ高 NPC砦、領土情報検索ver2.49 ミス防止補助 拠点生産量表示 メモ数(1-5) マップ移動距離カスタムver1.10 武将ダス履歴抽出分析 Ver1.06 0000 0000 内政武将表示Ver1.06 クエスト補助 同盟/君主表示? 領地リンク機能 右クリック拡張 ロールオーバーリンク 同盟表示改善 フォントサイズ 地図(map_tool) 討伐・空き地民兵出現推定機? 同盟表示のソート スタイル変更 自動巡回 ネタなツールたち 同盟員座標表示 ランキングの非表示 自動出兵 イラスト置き換え機能 同盟貢献チェッカー 同盟ログ 出兵予約 見た目を全部URに置き換え機能 発展チェッカー 報告書・同盟ログCSV出力 統計グラフ化 見た目を全部SRに置き換え機能
https://w.atwiki.jp/hasekun/pages/46.html
表示9は、標準設定「投石機(6)」になっています imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 小さいボタン 移動時間表示 君主★情報表示 書簡を複数に送付(最大00人) 大きめアイコン 表示1 領地レベル表示 書簡送信アシスタント 都市画面改善 表示2 討伐ゲージ回復時間予測機能 書簡同報リンク 建築表示機能 表示3 書簡/報告書削除機能 書簡保存&検索 拠点リンク機能 表示4 出発時刻計算 トレード画面入力改善 座標リンク機能 表示5 出兵表示機能 トレード検索条件記憶 両端のカッコ無視 表示6 ヨロズダス引き忘れ防止機能 トレードその後 兵力整形機能 表示7 武将の回復時間予測機能 トレードをもっと表示 ログ合計表示機能 表示8 拠点援軍ボタン機能 トレードサポート 合計を上に出す 表示9 名声獲得タイマー機能 トレードスコア単価表示? デッキセット先自動選択 表示10 ブラ三タイマー格納機能 トレードカードID表示? 完了時刻の表示(建物) 0000 都市リスト表示機能 トレードステータス表示 完了時刻の表示(ユニット) メモ機能 マップの地形一覧 トレード収入計算 資源生産合計表示 フォントサイズ マップ中央表示 Auto_Bilder 資源時間の表示 メモ幅 マップ画面検索改善 武将カード分類ツール 破棄中の領地表示 メモ高 NPC砦、領土情報検索ver2.49 ミス防止補助 拠点生産量表示 メモ数(1-5) マップ移動距離カスタムver1.10 武将ダス履歴抽出分析 Ver1.06 0000 0000 内政武将表示Ver1.06 クエスト補助 同盟/君主表示? 領地リンク機能 右クリック拡張 ロールオーバーリンク 同盟表示改善 フォントサイズ 地図(map_tool) 討伐・空き地民兵出現推定機? 同盟表示のソート スタイル変更 自動巡回 ネタなツールたち 同盟員座標表示 ランキングの非表示 自動出兵 イラスト置き換え機能 同盟貢献チェッカー 同盟ログ 出兵予約 見た目を全部URに置き換え機能 発展チェッカー 報告書・同盟ログCSV出力 統計グラフ化 見た目を全部SRに置き換え機能